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梦幻西游5捉鬼几率
发布时间:2023-10-31 22:36 来源:网络
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梦幻西游5捉鬼几率手游这个内丹触发了两次,然后5回合就见分晓了我们按1500点防御计算,1%就是15点防御,再加上修炼和暴击的加成,忽视1%物防的效果远远不止增加15点伤害。我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)69级:飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.589级:飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0100级:飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3梦幻西游免费.0龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减 ,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。幽冥鬼眼:这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。


此时,若对战方辅助为队伍回复血量,那么对战方将有可能稳住局面。1.封印回合长最后两本硬货,有点小紧脏,现在最希望掉幸运!手游这个内丹触发了两次,然后5回合就见分晓了当然,如此夸张的伤害增幅也不可能没有缺陷,作为与法连息息相关的高级内丹,双星爆的触发概率并不算高。

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